Correction des taches

Poussière, cheveu égaré, poubelle dans un coin : corrigez ou clonez depuis un autre endroit de la même image.

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Commenté en anglais, avec sous-titres. Lu depuis YouTube lorsque vous lancez la lecture.

De la poussière de capteur sur un ciel, une poubelle dans le coin d’un portrait, un cheveu égaré. Cliquez sur le défaut et il est remplacé par une pièce prise ailleurs dans la même image.

Retouche des taches : la tache en jaune, le morceau qui la remplace en bleu, et un trait entre les deux.
Retouche des taches : la tache en jaune, le morceau qui la remplace en bleu, et un trait entre les deux.

En placer une#

Activez Remove Spots dans le panneau Spot removal (ou Develop → Spot Removal, Shift+Q), puis cliquez ; Échap le désactive. Le défaut est entouré en jaune, la pièce qui le remplace en bleu, et un trait les relie. Faites glisser l’un ou l’autre cercle : le jaune pour déplacer ce qui est recouvert, le bleu pour choisir une source plus propre.

Size, Softness et Opacity règlent la correction suivante, en pourcentage du plus grand côté de l’image et de la pleine intensité. Les corrections existantes gardent les valeurs avec lesquelles elles ont été faites, et chacune est listée pour pouvoir être retirée seule.

Corriger ou cloner#

Heal adapte la pièce à l’endroit où elle arrive : la différence entre ce qui entoure la source et ce qui entoure la destination est ajoutée à toute la pièce, si bien qu’une pièce prise dans une partie un peu plus claire d’un dégradé disparaît quand même.

Désactivez-le et la pièce est clonée telle quelle, ce que vous voulez quand la source est précisément ce que vous voulez dupliquer.

Dans quel ordre elles s’appliquent#

Chaque correction lit l’image telle qu’elle était avant le passage, donc deux corrections dont la source et la destination se chevauchent donnent le même résultat quel que soit leur ordre. C’est aussi ce qui permet de réparer toute l’image d’un coup sur le GPU tout en restant exactement identique au CPU.

Les taches passent avant les masques : une réparation fait partie de l’image, donc un masque dessiné sur une zone réparée voit la réparation et non le défaut qui s’y trouvait.

Yeux rouges#

Il n’y a pas d’outil yeux rouges séparé. Un petit masque radial avec la saturation à −100 fait la même chose, et on peut l’ajuster ensuite comme un outil dédié ne le permettrait pas.

Depuis un script#

await client.develop.setSpots([
  { x: 0.32, y: 0.28, from_x: 0.5, from_y: 0.24, radius: 0.02, heal: true },
])

Les positions sont des fractions de l’image ; radius est une fraction du plus grand côté, donc les mêmes valeurs marchent sur une image en portrait.

esc
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